Curso de Unreal Engine para VR | Formación intensiva

23 de junio · 30 de junio · 7 de julio · 14 de julio · 21 de julio · 28 de julio
Online
De 16:30 a 20:30 horas
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Desde FUNDECYT-PCTEX, a través de IRIA – Incubadora de Realidades Inmersivas, te invitamos a participar en el Curso de Unreal Engine para VR, una formación intensiva centrada en el desarrollo de experiencias inmersivas con realidad virtual utilizando Unreal Engine y Meta Quest 3.
Descubre cómo crear experiencias inmersivas en realidad virtual con Unreal Engine en este curso intensivo impartido por Javier Jurado Gámez, instructor oficial certificado por Epic Games y especialista en XR, C++, Blueprints y worldbuilding.
Con más de 10 años de experiencia en formación y desarrollo, Javier ha trabajado en proyectos para empresas internacionales y es una referencia en la comunidad Unreal Engine en España.
Este curso de desarrollo VR con Unreal Engine y Meta Quest 3 está orientado a profesionales y estudiantes con conocimientos básicos de UE5 que quieran iniciarse en la creación de experiencias inmersivas standalone. A lo largo del programa, los participantes aprenderán a configurar un entorno profesional de desarrollo VR y comprender las diferencias clave entre el desarrollo tradicional y la realidad virtual.
El curso profundiza en el VR Template oficial de Unreal Engine, el uso de Hand Tracking, locomoción avanzada, interacción física y sistemas de game feel. Los alumnos extenderán el VRPawn, implementarán teleport con blink, feedback háptico, colisiones de manos y mecánicas interactivas basadas en Blueprints para construir una experiencia VR completa y jugable.
Además, se abordará la optimización específica para Meta Quest 3 Standalone, incluyendo Forward Renderer, Vulkan Mobile y profiling de rendimiento. El curso finaliza con el empaquetado de una APK funcional, su despliegue en el casco VR y una defensa técnica del proyecto desarrollado.

